初识性能分析窗口
一、如何打开性能分析器
window->Analysis->Profiler或Profiler(Standalone Process)
二、两种的分析器的区别
- Profiler:
- 内嵌在 Unity 编辑器中的性能分析工具,默认使用,方便调试它同属 Unity Editor 进程,会对游戏性能造成一定干扰(特别是深度采样或低端设备)
- 更适合日常开发调试、小项目、局部功能分析
- Profiler(Standalone Process)
- 独立运行的分析器,可最大限度减少对被分析游戏的性能干扰,
- 更适合真实测试更适合复杂场景、大型项目、真机性能分析
三、Profiler中各个模块
各个大致的模块可以参考Unity官方文文档