Queue
一、本质
Queue(队列)是 C#为我们封装好的类,本质上是 object 数组,只是封装了特殊的存储规则(先进先出)
二、申明
引用命名空间: using System.Collections;
Queue queue = new Queue();
三、增取查改
1.增
1 | queue.Enqueue(1); |
2.取
注意:
- 队列中不存在删除的概念,只有取 即出队
- 取出的是队列最头部的内容
1 | object o = queue.Dequeue(); |
3.查
注意: 栈只能查看队列头部的内容 无法查看队列中的内容
1.)查看栈顶的内容
1 | object o = queue.Peek(); |
2.)查看栈中是否存在某元素
1 | bool isInQueue = queue.Contains("string"); |
4.改
注意:
- 无法改变其中的内容
- 只能清空
清空
1 | queue.Clear(); |
四、遍历
1.获取长度
1 | int queueCount = queue.Count(); |
2.foreach 遍历
顺序:队列头到队列尾
3.特殊遍历方法——转数组
1 | object[] queueArray = queue.ToArray(); |
4.循环出列
1 | while(queue.Count > 0) |
五、装箱拆箱
由于用万物之父来存储数据,自然存在装箱拆箱。 当往其中进行值类型存储时就是在装箱。 当将值类型对象取出来转换使用时,就存在拆箱。