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Lesson1 认识材质和 Shader

一、Unity shader 和 Sharder 的区别

Unity shader 和 Sharder 的区别

二、Unity 中材质和 Shard

Unity中材质和Shard

三、创建 Shader

在 Inspector 窗口中右键 创建 Shader

1.Shader 类型

  1. Standard Surface Shader(标准曲线着色器) 包含标准光照模型的表面着色器
  2. Unlit Shader 不包含光照的基本顶点/片元着色器
  3. Imange Effect Shader 用于实现屏幕后处理效果的基本模板
  4. Compute Shard 利用 GPU 并行计算一些常规渲染流水线无关的内容
  5. Ray Tracing Shader 用于实现光线追踪效果的着色器 #### 注: 之后学习的重点主要是顶点/片元着色器 即:Unlit Shader

2.Shader 参数

这里以 Surface Shader 为例 Surface Shader参数

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