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CG 语言前置知识

一、CG 语言写在哪里

对于顶点/片元着色器来说,CG 语言需要书写在 Pass 通道中 并且在 Pass 中需要加入指令 CGPROGRAM ENDCG 例如:

1
2
3
4
5
6
Pass
{
CGPROGRAM
//CG代码书写的地方
ENDCG
}

二、 重要编译指令

真正书写 CG 代码之前,需要先申明 #pragam 声名编译指令 : 目前我们只学习指定顶点/片元着色器函数的 编译指令,其余的需要的再学习

1.代码函数名称

  1. #pragma vertex name(实现顶点着色器的函数名)
  2. #pragma fragment name(实现片元着色器的函数名)

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