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面试题汇总CShapeDay2
C# Day2 1.请说说你认为 C#中 ==和 Equals 的区别是什么? 答案: == 是运算符,Equals 是万物之父 Object 中的虚方法,子类可重写 Equals 一般在子类中重写后用于比较两个对象中内容是否相同 ==在没有运算符重载的前提下时,引用类型用于比较地址;值类型用于比较值是否相同 运算效率不同,一般 Equals 没有==效率高,因为一般 Equals 比较内...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay3
C# Day3 1.泛型的约束有哪几种? 答案: 6 种 值类型约束 T:Struct 引用类型约束 T:class 公共无参构造约束 T:new() 类约束 T:类名 接口约束 T:接口名 另一个泛型约束 T:U 2.什么是闭包?可以举例说明。 答案: 12345678public UnityAction Test(){ int i =10; UnityActio...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay4
C# Day4 1.请说明字符串中 string str = null , tring str ="" , string str = string.Empty 三者的区别? 答案: str=null, 在堆中没有分配内存地址 str = "" 和 string.Empty 一样都是在堆内存中分配了空问,里面存储的是空字符串 而 string.Empty 是一个静态只读变量 2.C# 重载...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay5
C# Day5 1. 以下的代码谁的效率更高 12345678910111213//代码一List<int>list = new List<int>();for(inti=0;i<50;i++){ list.Add(i);}//代码2:List<int>list2 = new List<int>(50);for(...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay6
C# Day6 1.C#中如何让自定义容器类能够使用 for 循环遍历?(通过 类对象[索引] 的形式遍历) 答案: 通过在类对象中实现索引实现 2.C#中如何让自定义容器类能够使用 foreach 循环遍历? 答案: 通过在类对象中实现迭代器 传统的方式 继承 IEnumerator、IEnumerable 两个接口 实现其中 GetEnumerator 方法 、Current 属性、...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay7
C# Day7 1.C#中如何让一个类不被其他类继承? 答案: 使用 密封关键字 sealed 修饰该类 2.c#中使用泛型的好处? 答案: 可以为不同类型对象的相同行为进行通用处理,提升代码复用率 避免装箱拆箱,提升性能 3.c#中元组对于我们的作用是什么? 答案: 可以在不写数据结构的情况下,利用元组处理多返回值,或者临时的数据集合 关于元组的使用 123456789101112/...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay8
C# Day8 1.如果我们想为 Unity 中的 Transform 类添加一个自定义的方法,应该如何处理? 答案: 通过 C# 的拓展方法 2.请说出 using 关键字的两个作用 答案: 引入命名空间 using System; 安全使用应用对象 在 using 后面的()中 声明一个引用对象 {}这段代码结束后 会自动调用这个对象的销毁 也可以使用 try catch finall...
2025-07-15
面试题,C#
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面试题汇总CShapeDay9
C# Day9 1. 内存中堆和栈的区别? 答案: 堆和栈是操作系统进程占用内存空间的两种管理方式 栈:由操作系统自动分配释放,存放函数的参数值 ,局部变量值,栈中数据的生命周期随着函数的执行完成而结束 堆:一般由程序员分配释放,如果开发人员不释放,程序结束时会被操作系统回收 (C# 中 托管堆内存 会由 C# 帮助我们管理,存在 GC 垃圾回收机制) 具体见:https://blog....
2025-07-15
面试题,C#
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