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应用文本 这里是应用文本 换行 再换行 结束 注意 这里可以嵌套也可以配合其他形式 也可以再其他格式内嵌套

拓展语法 高亮 ==我是高亮文本== 上标 x2 下标 x2

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数学公式 单行 \(x=1+y\) 多行 \[ x+y=2 \] 常用格式 分式 \[ \frac{1}{10} \] 幂 \[ x^2 \] 下标 \[ x_2 \] 注 上下标可以同时存在,例如:\(x^2_2\) 根号 \[ \sqrt[3]{4} \] 转义字符 \[ \sqrt[3]{\{[(4+x)*y]\}} \] 特殊数学符号 (具体查这个网址) \[ \not= 不等于 \...

表格 姓名 年龄 性别 小明 18 男 小红 17 女 左对齐 姓名 年龄 性别 小明 18 男 开始开会决定离开 jhslkjdl 17 女 右对齐 姓名 年龄 性别 小明 18 男 小红 17 女 奥利 u 深度理解 0 0 居中对齐 姓名 年龄 性别 小明 18 男 小红 17 女 华为啊...

超链接 简单超链接 前往MarkDown 官网 复杂的链接 (这里不知道为什么用不了) 这里是简单[介绍][a],如果需要就前往[官网] [b] [a]: https://markdown.com.cn/basic-syntax/ [b]: https://markdown.com.cn/basic-syntax/ 角注 (这里不知道为什么用不了) 前往 MarkDown 官网[^a] [^...

Unity Day12 1.Unity 中 Lerp 和 Slerp 分别时什么? 答案: 这俩在 Mathf 和 Vector 等类中都提供了对应的方法 Lerp 线性插值函数,接收三个参数:起始值、目标值、插值比例 主要用于再两个值之间进行平滑的线性插值,适用于直线运动、颜色过渡等场景 Slerp 球面插值函数,接受三个参数:起始值、目标值、和插值比例 主要用于在两个选择之间沿着曲线(...

Unity Day13 1.Unity 中,有时候在 GameObject.Instance 的时候有明显卡顿,该怎么解决? 答案: 通过 Unity 的 Profiler 窗口排查卡顿的原因,一般有以下几种可能 加载过大资源造成的卡顿 解决方法: 预加载资源 简化资源(修改图片大小、减少模型顶点、面数、压缩优化资源等) 异步加载资源(分帧加载) 对象挂载的脚本中初始化耗时 解决方法 ...