主页
书架
标签
归档
友链
更多
网址源码
bilibili
有疑问?
看 FAQ(暂无)
来提提意见捏(。→v←。)
公告和测试博文(暂无)
特别感谢(暂无)
主页
书架
标签
归档
友链
更多
网址源码
bilibili
有疑问?
看 FAQ(暂无)
来提提意见捏(。→v←。)
公告和测试博文(暂无)
特别感谢(暂无)
nightstardawn的程序小窝
欢迎来到这里_(:з」∠)_
主页
标签
分类
b站
源码
ShaderLab 的语法规则
ShaderLab 的语法规则 一、shader 的名字 直接修改 shader 文件中 Shader 后面的名字 Shader 后面的名字决定了在材质面板的选择路径 注意: 不要使用中文路径 Shader 的文件名和在文件中的命名建议保持一致 二、Shader 的属性 Properties 1. Shader 属性的作用 在 shader 编写时我们经常会用到不同类型的变量或贴图等...
2025-07-15
技术美术
UnityShader,基础知识
技术美术
UnityShader,基础知识
Read More
凭空粘贴
全选文本
文本收纳魔法
文本复制魔法
魔法库搜索魔法
全局魔法库搜索魔法
新标签页打开
魔法术士复制魔法
图片赋值数
打印页面
阅读模式